幻影成像是模型中的一個(gè)術(shù)語(yǔ),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是將景象投射在實(shí)體模型上,使投影與實(shí)體融合在一起,使模型具有較多的動(dòng)態(tài)。我們今天就講解其中之一幻影成像地形模型。
幻影成像地形模型是投影模型中較為常見(jiàn)的模型。從結構上來(lái)看分為兩部分,一部分是真實(shí)的地形模型。另外一部分是投影部分。其有兩種常見(jiàn)的方式,一種是以投影儀,可以將影像投射在地形模型的上部或是后部的背景墻上。而地形模型上要著(zhù)重表現的部分,采用一些反光性強的材料。并且地形模型上一般不鋪設燈光。還有一種投影設備則為大屏幕,是在真實(shí)的地形模型上部和后部各放置一臺大屏幕,在真實(shí)地形模型的正前方放置一塊傾斜的玻璃,這塊玻璃用來(lái)將影像投射在地形模型上,然后再在整個(gè)模型的正前方再放一塊垂直的玻璃,這就相當于把整個(gè)地形模型放在正中心,這樣投射的效果要比投影儀好,但價(jià)格較高,而且不可能制作太大。
這兩種幻影成像地形模型各有特點(diǎn),根據現場(chǎng)的需要來(lái)制作,也被人們稱(chēng)為多媒體電子模型,但是其從根本上說(shuō)并沒(méi)有多高深的技術(shù)含量,只不過(guò)是設備和視頻部分增加了大量的成本。
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