相比于地形模型和沙盤(pán)模型中的大海,場(chǎng)景模型中波濤洶涌的大海的更難制作,因為它要求生動(dòng),形象,這些都表現在細節方面。我們就簡(jiǎn)單的分析一下場(chǎng)景模型中制作波濤洶涌大海的難點(diǎn)。
場(chǎng)景模型中的大海要想生動(dòng),就不能制作平靜的海面,所以要讓大海充滿(mǎn)動(dòng)感,就需要制作波濤洶涌的大海。而這些難點(diǎn)主要表現在船艦模型的吃水狀態(tài),海面上海浪,船艦周身的浪花三個(gè)方面。
場(chǎng)景模型要想體現出波濤洶涌的大海,就需要船艦來(lái)體現,我們可以假想一下,在現實(shí)中船艦都會(huì )有吃水深度,這就需要我們將海面向下切割,然后將船艦放入其中,在切割時(shí)要比較精確,不能太大,否則到時(shí)候制作船艦周身的浪花比較麻煩。另外船頭和船尾的吃水深度是不同的,需要我們好好把握。
海面上的浪花要制作的生動(dòng)才能讓場(chǎng)景模型更真實(shí),所以就需要在制作海面上下功夫,不能讓海浪的高度差太小,這樣才能顯示出海面上波濤洶涌的感覺(jué)。并且這些海浪的形式不能相同,需要花很大工夫去雕琢。
船艦周身的浪花是不同,如船頭,船尾,及兩側的浪花是不同的,我們都需要單獨制作,給人呈現出一種船真的在洶涌大海中形態(tài),而不能單調,刻板。
看來(lái)制作場(chǎng)景模型中的波濤洶涌的大海不僅需要有豐富的制作經(jīng)驗,還需要多觀(guān)察,才能將這類(lèi)模型制作的充滿(mǎn)動(dòng)感。
本文由鄭州市河南派騰模型設計有限公司原創(chuàng ) 站點(diǎn):wap.liangpian.net.cn 作者:模型制作者 發(fā)表時(shí)間:2020年4月26日08:15:00